Iron Gall — questions fréquentes
Le jeu
Iron Gall est-il gratuit ?
Oui. Le jeu se télécharge gratuitement sur itch.io ; un don est proposé, jamais obligatoire. Iron Gall est en développement : le don aide à le faire grandir.
Sur quoi tourne le jeu ?
Windows 64 bits, à la souris et au clavier. Linux et le Steam Deck sont prévus plus tard ; il n’y a pas de version Mac.
Dans quelles langues ?
Français, anglais, allemand et espagnol. Au premier lancement, le jeu prend la langue de Windows s’il la parle, l’anglais sinon. L’allemand et l’espagnol n’ont pas encore été relus par quelqu’un dont c’est la langue : une tournure maladroite se signale sur le Discord, elle sera corrigée.
Je ne connais pas les nonogrammes.
Le jeu les apprend : à l’écritoire, la pile de livres du maître (« Leçons du maître ») ouvre le tutoriel, et le bouton « Aide-mémoire » du bandeau garde tout ce qu’il a montré.
Le jeu avance-t-il quand il est fermé ?
Non. Jeu fermé, rien ne bouge : ni l’encre qui sèche, ni la fabrique, ni les commandes, ni la dette. L’officine attend votre retour.
La dette est trop dure.
Le mode se choisit au début de chaque nouvelle partie :
- normal : la dette, ses intérêts, et la prison pour dettes au bout de 25 heures de jeu ;
- facile : la dette et ses intérêts, sans délai ni prison ;
- très facile : la dette seule, sans intérêts ;
- bac à sable : pas de dette du tout.
Pour changer de mode en cours de route, il faut recommencer : ⚙ Réglages, « Réinitialiser la partie… ».
L’ancienne partie est gardée à côté de la sauvegarde, dans save.json.reset.
Mes cases pâlissent et s’effacent.
C’est voulu : une encre trop faible pour le niveau de la page ne tient pas, et ses marques s’effacent avant la fin. Deux remèdes : écrire avec une meilleure encre (au comptoir, chez un fournisseur plus cher, ou cuite à la fabrique), ou choisir un niveau plus bas dans « La prochaine page ». Une marque qui a déjà pâli se repasse d’un clic gauche.
Le jeu utilise-t-il de l’IA ?
Oui, et les crédits du jeu le disent. Les illustrations ont été générées avec Google Gemini, et certaines (le maître Jacquemart, Mariotte, les deux chattes) avec ChatGPT, d’après des photos de famille. Le code, l’univers et les prompts des illustrations : Claude (Anthropic), avec David “Zip” Pierron. La musique, les sons et les polices sont des œuvres libres de leurs auteurs, cités dans les crédits.
Installation
Windows affiche « Éditeur inconnu » ou « Windows a protégé votre ordinateur ».
L’installeur n’est pas signé numériquement (un certificat coûte cher pour un jeu gratuit), alors Windows SmartScreen se méfie. Cliquez sur « Informations complémentaires », puis sur « Exécuter quand même ».
Installeur ou zip ?
- L’installeur (
IronGall-Setup-….exe) installe le jeu pour vous seul, sans droits d’administrateur, dans%LOCALAPPDATA%\Programs\Iron Gall, avec un raccourci dans le menu Démarrer et un désinstalleur. - Le zip se décompresse où vous voulez : gardez ensemble
IronGall.exeet le dossier posé à côté de lui, le jeu a besoin des deux.
Comment désinstaller ?
Paramètres Windows, Applications, Applications installées, Iron Gall, Désinstaller (ou supprimer le dossier, pour la version zip). La sauvegarde n’est pas effacée : elle vit à part (voir plus bas).
Comment mettre à jour ?
Lancez l’installeur de la nouvelle version : il remplace l’ancienne. Avec le zip, remplacez le dossier du jeu.
Sauvegarde
Où est ma sauvegarde ?
Dans %APPDATA%\Godot\app_userdata\Iron Gall\ : collez ce chemin dans la barre d’adresse de l’Explorateur.
La partie est dans save.json, et la précédente dans save.json.bak.
Le jeu enregistre toutes les 15 secondes, à chaque achat, à chaque page finie et à la fermeture.
Ma partie survit-elle à une mise à jour ?
Pas forcément avant la version 1.0 : tant que le jeu est en développement, une partie peut ne pas passer d’une version à la suivante. À partir de la 1.0, elle passera.
Ma partie a disparu.
Si la sauvegarde était abîmée, le jeu l’a mise de côté (save.json.broken-<date>) et a relu save.json.bak à sa place.
Après une réinitialisation, l’ancienne partie est dans save.json.reset ; après la prison pour dettes, dans save.json.prison.
Rien n’est effacé : postez le contenu du dossier sur le Discord, on regardera.
Réglages
Le bouton ⚙ au bout du bandeau (ou Échap) ouvre les réglages : la langue (le jeu se relance), les volumes, la fenêtre ou le plein écran, les chattes Domino et Gribouille (décochez-les pour qu’elles ne reviennent plus), le tutoriel et la réinitialisation.
M coupe le son, P met en pause ; le jeu se met aussi en pause quand sa fenêtre passe au second plan.
Signaler un problème
Sur le Discord, dans le forum de support, un fil par problème, avec :
- la version et le numéro de build, écrits en petit en bas à droite de l’écran (par exemple
v0.3.0 · build 261103.2215 · 104721e) ; - ce que vous faisiez, ce qui s’est passé, et ce que vous attendiez ;
- une capture :
F12en prend une dans le jeu, enregistrée dans le dossier de la sauvegarde sous le nomshot-….png; - si la partie est en cause, le fichier
save.json.
